﻿UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO
 
Ostatnia aktualizacja: 9 października 2018 r.


1. Wprowadzenie i zakres


1.1 Kliknięcie „Akceptuję” w formularzu rejestracyjnym oznacza, że zapoznałeś się i zgadzasz się z niniejszą Umową oraz bezwarunkowo akceptujesz wszystkie jej warunki.
 
Jeśli nie zgadzasz się z jakąkolwiek częścią Umowy, nie masz prawa korzystać z Gry i jej usług i musisz natychmiast opuścić witrynę.
 
Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego („EULA”) stanowi i reguluje stosunki umowne pomiędzy stronami: AlternativaPlatform Ltd, spółką należycie zarejestrowaną zgodnie z prawem Malty, noszącą numer rejestracyjny C59773 i z siedzibą pod adresem 60/2 Melita Street, Valletta VLT 1122 (zwaną dalej „Spółką”); a Tobą, jako użytkownikiem, zwanym dalej „Ty” lub „Użytkownikiem”.
 
2. Dokumenty stanowiące część niniejszej umowy EULA
 
2.1. Poniższa lista dokumentów stanowi integralną część niniejszej umowy EULA:
Polityka prywatności i plików cookies.


Dokumenty będą stale dostępne na stronie internetowej w aktualnej wersji do wglądu i wydruku pod adresem 
Zasady gry
Polityka prywatności i plików cookies
 
3. Definicje
 
3.1. Poniższe słowa i terminy należy interpretować w następujący sposób, chyba że z kontekstu wyraźnie wynika inaczej, i mają one zastosowanie do wszystkich sekcji niniejszej umowy EULA oraz do każdego dokumentu stanowiącego część niniejszej umowy EULA:
 
„Konto/Konto Użytkownika” oznacza konto osobiste otwarte przez Użytkownika i prowadzone przez Spółkę, które będzie zawierać Informacje o Koncie.
 
„Informacje o Koncie” oznaczają Login i Hasło, Nazwę Użytkownika oraz inne dane umożliwiające identyfikację Użytkownika w Grze.
 
„Administracja” oznacza osoby działające w imieniu i na rzecz Spółki w celu zapewnienia obsługi Gry.
 
„Umowa” oznacza niniejszą umowę EULA, w tym wszystkie dokumenty stanowiące integralną część niniejszej umowy EULA, Zasady gry, a także inne zasady i instrukcje umieszczone przez Spółkę na Stronie Internetowej lub na stronach partnerów Spółki.
 
„Kryształy” oznaczają bezpłatną walutę używaną w Grze, za pomocą której można korzystać z Usług.


 „Treści Cyfrowe” oznaczają (i) Kryształy; (ii) wirtualne przedmioty w grze; (iii) Subskrypcje, zakupione za „prawdziwe” pieniądze na podstawie ograniczonej, prostej, niewyłącznej, nieprzenoszalnej, niepodlegającej sublicencjonowaniu i odwołalnej licencji.
 
„EULA” oznacza niniejszą Umowę licencyjną użytkownika końcowego.
 
„Gra” oznacza interaktywną grę online dla wielu użytkowników „Tanki X”, w tym wszystkie jej komponenty, usługi gry, Kryształy, X-Kryształy, motywy, obiekty, przedmioty wirtualne, postacie, imiona postaci, historie, hasła, koncepcje, obrazy, dźwięki, animacje, efekty audiowizualne, oprogramowanie klienckie, strony, programy komputerowe, czat, forum, oficjalne społeczności w sieciach społecznościowych oraz wszelkie materiały i wszelkie zasoby internetowe, które są umieszczone w subdomenie Strony Internetowej o adresie /en/ w domenie http://revivetanki.com wraz z jej Serwerami gry do użytku przez Użytkowników.
 
„Zidentyfikowana” lub „możliwa do zidentyfikowania osoba fizyczna” oznacza osobę, którą można bezpośrednio lub pośrednio zidentyfikować, w szczególności na podstawie numeru identyfikacyjnego lub jednego bądź kilku szczególnych czynników określających jej tożsamość.
 
„Strona Internetowa” oznacza całość wszystkich Materiałów i zasobów internetowych znajdujących się w subdomenie o adresie /en/ w domenie http://revivetanki.com wraz z jej Serwerami gry i innymi stronami internetowymi z nią połączonymi i dostępnymi poprzez linki lub inne ścieżki dostępu oraz usługi dostępne za pośrednictwem takich stron, które zostały prawnie i oficjalnie uznane przez Spółkę.
 
„Licencja” oznacza prostą, niewyłączną i odwołalną licencję, której Spółka udziela Użytkownikowi na osobisty i niekomercyjny użytek z Gry.
 
„Login i Hasło” oznaczają dane dotyczące loginu i hasła, które Użytkownik wybiera podczas rejestracji w Grze.
 
„Materiał(y)” oznacza różne przedmioty w postaci tekstów, rysunków, obrazów, dźwięków, programów, poleceń, nazw, tematów, opowieści, dialogów, fraz, koncepcji, ilustracji, animacji, dźwięków, kompozycji muzycznych i efektów, dokumentację, czaty w grach lub jakąkolwiek inną formę, a także obejmuje wszelkie inne materiały pochodne umieszczone w Grze przez Użytkownika lub Spółkę.
 
„Nieletni” oznaczają osoby, które nie ukończyły 18 lat i/lub które z innych powodów nie osiągnęły jeszcze pełnoletności zgodnie z przepisami obowiązującymi w ich kraju zamieszkania, które zarejestrowały się w Grze i w których imieniu Konto zostało otwarte.
   
„Strony” oznaczają łącznie Użytkownika i Spółkę.
 
„Agent Płatniczy” oznacza osoby trzecie upoważnione przez Spółkę do przyjmowania i przetwarzania płatności od Użytkowników w interesie Spółki za pośrednictwem różnych metod płatności udostępnianych przez takie upoważnione strony trzecie.
 
„Płatność” oznacza opłaty uiszczane przez Użytkownika Agentom Płatniczym za korzystanie z żądanych Treści Cyfrowych, których tryb i wysokość określa i reguluje Instrukcja Zakupu Treści Cyfrowych.


 
„Dane osobowe” oznaczają wszelkie informacje dotyczące zidentyfikowanej lub możliwej do zidentyfikowania osoby fizycznej.
 
„Użytkownik” / „Ty/Twój” oznacza osobę korzystającą z Gry i/lub jej wersji próbnych.
 
„Polityka Prywatności” oznacza dokument dotyczący prywatności Użytkowników i przechowywania plików cookies.
 
„Serwer” oznacza wsparcie sprzętowo-programowe Spółki wykorzystywane do wirtualnej, interaktywnej komunikacji Użytkowników.
 
„Usługa” oznacza przyznanie Użytkownikowi prawa do korzystania z Gry zarówno bezpłatnie, jak i odpłatnie, na zasadach prostej, niewyłącznej i odwołalnej licencji, w zakresie i na warunkach przewidzianych w Umowie EULA.
 
„Oprogramowanie” oznacza oprogramowanie licencjonowane przez Spółkę, w tym wszystkie programy i bazy danych oraz wszelkie inne treści pochodne, które mogą wymagać pobrania, niezależnie od tego, czy są one dostępne lub w inny sposób wykorzystywane przez Użytkownika za pośrednictwem Strony Internetowej i umożliwiają Użytkownikowi uczestnictwo w Grze.
 
„Subskrypcja” oznacza specjalny status Użytkownika i/lub ulepszanie i/lub modyfikację i/lub zmianę przedmiotów wirtualnych, zapewniające Użytkownikowi dodatkowe korzyści przez okres ustalony przez Spółkę. 


„Korzystanie z Gry” oznacza wszelkie dozwolone i możliwe sposoby korzystania z Gry, które obejmują inicjowanie Gry przez Użytkowników i/lub korzystanie z możliwości technicznych Gry w sposób bezpłatny i płatny i/lub instalację Gry i/lub wszelkie inne czynności niezbędnych do działania Gry.
 
„Nazwa Użytkownika” oznacza pseudonim wybrany przez Użytkownika podczas rejestracji Konta.


„X-Kryształy” oznaczają walutę w grze, z której Użytkownik może korzystać odpłatnie zgodnie z paragrafem 15 Umowy lub bezpłatnie w drodze wymiany Kryształów na X-Kryształy po kursie określonym przez Spółkę.


Inne terminy, definicje i kombinacje słów użyte w Grze mają znaczenie i interpretację przypisaną przez ustaloną praktykę takim terminom, definicjom i kombinacjom słów w dziedzinie technologii internetowych, gier cyfrowych i zgodnie z Obowiązującym Prawem.
 
4. Rejestracja
 
4.1. Klikając „Akceptuję” w formularzu rejestracyjnym, potwierdzasz, że przeczytałeś, zrozumiałeś, zgodziłeś się i bezwarunkowo zaakceptowałeś niniejszą umowę EULA w sposób określony poniżej oraz zaakceptowałeś wszelkie dokumenty stanowiące integralną część niniejszej umowy EULA i niniejszym gwarantujesz, że jesteś Osobą posiadającą wszelkie uprawnienia do korzystania z Gry zgodnie z Obowiązującym Prawem i wszelkimi innymi obowiązującymi przepisami prawa. Rejestrując Konto, wyraźnie oświadczasz, że masz ukończone 13 lat. Jeśli masz od 13 do 18 lat, możesz korzystać z Gry wyłącznie pod nadzorem rodzica lub opiekuna prawnego, który wyraża zgodę na przestrzeganie niniejszej umowy EULA i wszelkich dodatkowych warunków zawartych w powiązanych dokumentach.
4.2. Podczas rejestracji i/lub użytkowania/zakupu Treści Cyfrowych Spółka zapewni rozsądne, skuteczne i dostępne środki techniczne, za pomocą których użytkownik będzie mógł zidentyfikować i poprawić błędy we wprowadzonych danych przed złożeniem zamówienia (np. wyświetlanie błędów, możliwość ponownego sprawdzenia podanych informacji).  Rejestracja i/lub korzystanie/zakup Treści Cyfrowych będzie możliwe w języku angielskim i innych językach, które mogą być oferowane według wyłącznego uznania Spółki.
4.3. Korzystając w jakikolwiek sposób z Gry i/lub klikając „Akceptuję” w formularzu rejestracyjnym, Użytkownik potwierdza, że chce i wyraża zgodę na otrzymywanie wiadomości elektronicznych (e-maili), krótkich wiadomości tekstowych (wiadomości o nowościach i/lub aktualizacjach w Grze, materiały reklamowe i promocyjne od Spółki lub partnerów Spółki) (zwanych dalej „Korespondencją Elektroniczną”) rozsyłanych przez Spółkę i/lub partnerów Spółki, w tym między innymi w sieciach telekomunikacyjnych, za pomocą telefonu, faksu, telefonii komórkowej, łączności radiowej i innych środków. Podając adres e-mail i/lub numer telefonu, Użytkownik dodatkowo potwierdza zgodę Użytkownika na otrzymywanie korespondencji elektronicznej w jakikolwiek sposób oraz na przekazywanie Danych Osobowych Użytkownika partnerom Spółki.
Od momentu wyrażenia przez Użytkownika zgody na otrzymywanie korespondencji elektronicznej, Spółka i/lub partnerzy Spółki mają prawo do wysyłania Użytkownikowi wiadomości dowolnego rodzaju (w tym między innymi e-maili i krótkich wiadomości tekstowych).
4.5. Jeżeli Użytkownik nie chce otrzymywać korespondencji elektronicznej od Spółki lub jej partnerów, może w każdej chwili odmówić otrzymywania korespondencji elektronicznej, klikając link podany w dolnej części wiadomości elektronicznej. Jeżeli Użytkownik nie chce otrzymywać korespondencji elektronicznej od Spółki, może w każdej chwili odmówić otrzymywania korespondencji elektronicznej, zmieniając odpowiednie ustawienia osobiste w Grze i tym samym odmawiając otrzymywania wiadomości.


5. Udzielenie ograniczonej licencji


5.1. Z zastrzeżeniem warunków zawartych w niniejszym dokumencie i ciągłego przestrzegania przez Ciebie niniejszej umowy EULA, Spółka niniejszym udziela Ci ograniczonej, prostej, niewyłącznej, nieprzenoszalnej, niepodlegającej sublicencjonowaniu i odwołalnej licencji na korzystanie z Gry, w tym obrazów, dźwięków, animacji, efektów audiowizualnych i oprogramowania klienckiego, do celów osobistych i niekomercyjnych.
5.2. Użytkownik może uzyskać ograniczoną, niewyłączną i odwołalną licencję na korzystanie z wirtualnych przedmiotów i korzyści w grze za pomocą Kryształów i/lub X-Kryształów zgodnie z Umową. Kryształy lub X-Kryształy zostaną pobrane z Konta Użytkownika w kwocie odpowiadającej ustalonej równowartości wirtualnego przedmiotu lub korzyści. 
5.3. Przeniesienie wyłącznego prawa do Gry na nowego właściciela nie jest przyczyną wymagającą zmiany lub unieważnienia niniejszej umowy EULA.


6. Ograniczenia licencji
6.1. Jakiekolwiek korzystanie z Gry z naruszeniem niniejszej umowy EULA lub jakichkolwiek innych dokumentów stanowiących integralną część tej umowy EULA oraz przepisów obowiązującego prawa jest surowo zabronione i może skutkować natychmiastowym cofnięciem ograniczonej licencji i może narazić Cię na odpowiedzialność za naruszenia prawa. 
6.2. Niniejszym przyjmujesz do wiadomości i zgadzasz się, że w żadnych okolicznościach nie będziesz:
6.2.1. Kopiować, adaptować, tworzyć dzieł pochodnych, wyświetlać, rozpowszechniać, wydzierżawiać, użyczać, modyfikować, wynajmować, udzielać sublicencji, tłumaczyć i/lub przenosić Gry bez uzyskania uprzedniej pisemnej zgody Spółki.
6.2.2. Stosować inżynierii wstecznej, dekompilować, deasemblować, przygotowywać dzieł pochodnych na podstawie oprogramowania, uzyskiwać z niego kodu źródłowego, stosować i/lub próbować stosować wobec niego inżynierii wstecznej, wykonywać innych działań na kodzie obiektowym lub kodzie źródłowym Gry, naruszać jakichkolwiek systemów zabezpieczeń, korzystać z Gry w sposób nielegalny ani uzyskiwać informacji o realizacji algorytmów stosowanych w Grze, tworzyć pochodnych produktów programowych z wykorzystaniem Gry bez pisemnej zgody Spółki, w zakresie, w jakim takie działania nie są dozwolone przez bezwzględnie obowiązujące przepisy prawa.
6.2.3. Uzyskiwać kodu ani próbować uzyskać kodu z jakiegokolwiek strumienia pakietów przesyłanego do Gry lub z Gry, niezależnie od tego, czy jest on zaszyfrowany, czy nie.
6.2.4. Używać cheatów, exploitów, oprogramowania do automatyzacji, botów, hacków, modów lub jakiegokolwiek nieautoryzowanego oprogramowania stron trzecich, którego zadaniem jest modyfikowanie lub zakłócanie Gry lub jakichkolwiek wrażeń z gry.
6.2.5. Zakłócać działania ani przeciążać jakiegokolwiek komputera lub serwera używanego do świadczenia lub wspierania Usługi lub dowolnego środowiska gry, ani pomagać w ich zakłócaniu lub przeciążaniu.
6.2.6. Udostępniać za pośrednictwem Gry jakichkolwiek materiałów lub informacji, które naruszają jakiekolwiek prawa autorskie, znaki towarowe, patenty, tajemnice handlowe, prawo do prywatności, prawo do wizerunku lub inne prawa jakiejkolwiek osoby lub podmiotu lub podszywają się pod jakąkolwiek inną osobę, w tym między innymi pod pracownika Spółki
6.2.7.  Przenosić i/lub cedować niniejszej Licencji na jakąkolwiek osobę trzecią.
6.3. Spółka zastrzega sobie prawo do określenia, jakie postępowanie uważa za naruszenie umowy EULA. Spółka zastrzega sobie prawo do podjęcia w rezultacie działań, które mogą obejmować zamknięcie Twojego Konta i uniemożliwienie Ci korzystania z Gry w całości lub w części.
6.4. Spółka ma prawo do wyświetlania i publikowania wszelkich informacji związanych z aktywnością Użytkownika na Stronie Internetowej i/lub w Grze na dowolnej liście bez powiadamiania Użytkownika lub jakiejkolwiek rekompensaty.


7. Własność Spółki


7.1. Spółka (lub jej podmioty stowarzyszone, w zależności od przypadku) jest właścicielem, udzieliła licencji lub w inny sposób ma prawa do Gry (w tym wszystkich jej komponentów, usług gry, Kryształów, motywów, wirtualnych przedmiotów, obiektów, postaci, imion postaci, historii, sloganów, koncepcji, pokoju czatu, forum, oficjalnych społeczności w sieciach społecznościowych oraz wszelkich materiałów, obrazów, dźwięków, animacji, efektów audiowizualnych, oprogramowania, stron, programów komputerowych, czatu, forum, oficjalnych społeczności w sieciach społecznościowych oraz wszelkich innych materiałów i zasobów internetowych umieszczonych na Stronie Internetowej), filmów z rozgrywki lub wszystkich Materiałów i wszelkiej innej własności dostępnej w Grze lub w związku z nią, która jest objęta odpowiednimi prawami autorskimi, prawami patentowymi, know-how, znakami towarowymi i innymi prawami majątkowymi i prawami własności intelektualnej, oraz do wszelkich innych materiałów powszechnie występujących w Grze.
7.2. Spółka jest właścicielem, udzieliła licencji lub w inny sposób ma prawa do korzystania z całej zawartości pojawiającej się w Grze. Niezależnie od jakichkolwiek postanowień stanowiących inaczej w niniejszym dokumencie, zgadzasz się, że nie masz żadnych praw ani tytułów do jakiejkolwiek zawartości pojawiającej się w grze, w tym między innymi do przedmiotów w grze lub Kryształów pojawiających się lub pochodzących z Gry, niezależnie od tego, czy zostały one zdobyte w grze, czy zakupione od Spółki, do wideo z rozgrywki, Konta ani jakichkolwiek innych atrybutów powiązanych z Kontem lub przechowywanych w Grze.


8. Materiały użytkownika 


8.1. Użytkownik może także przesyłać Materiały utworzone przez Użytkownika do Spółki lub jej przedstawicieli w celu umieszczenia tych Materiałów w niektórych częściach Gry, na Stronie i w innych usługach gry. Użytkownik ponosi wyłączną odpowiedzialność za wszelkie umieszczone w ten sposób Materiały i niniejszym zgadza się ponosić wyłączną odpowiedzialność za wszelkie szkody, które mogą powstać w związku z którymkolwiek z tych Materiałów, w zakresie, w jakim szkody te zostały spowodowane przez Użytkownika. Użytkownik potwierdza, że posiada wszelkie wymagane prawa do takich Materiałów i że ponosi pełną odpowiedzialność za umieszczenie i wykorzystanie takich Materiałów. Sekcja 20 dotycząca odpowiedzialności Stron zgodnie z niniejszą umową EULA pozostaje nienaruszona.
8.2. Umieszczanie Materiałów, linków do stron w Grze przez Użytkowników lub osoby trzecie nie oznacza, że Spółka sprawdziła, zweryfikowała lub zatwierdziła takie umieszczenie, ani że je rekomenduje. Spółka nie ponosi żadnej odpowiedzialności za zawartość takich Materiałów i witryn, ani za jakiekolwiek bezpośrednie lub pośrednie szkody spowodowane korzystaniem z takich Materiałów lub witryn. Sekcja 20 dotycząca odpowiedzialności Stron zgodnie z niniejszą umową EULA pozostaje nienaruszona.
8.3. Użytkownik niniejszym udziela Spółce niewyłącznego, nieodpłatnego, nieograniczonego czasowo i terytorialnie prawa do korzystania z Materiałów, które Użytkownik umieścił w Grze lub przesłał Spółce lub jej przedstawicielom (w tym w celu udziału w konkursie). Prawo do korzystania z Materiałów obejmuje prawo do umieszczania, modyfikowania, adaptowania, przekazywania lub udzielania sublicencji osobom trzecim, tworzenia Materiałów pochodnych, przebudowy Materiałów, rozpowszechniania, usuwania, blokowania dostępu lub reprodukowania, publicznego pokazywania, udostępniania opinii publicznej oraz wprowadzania wszelkich zmian, skróceń, uzupełnień, komentarzy, wyjaśnień do Materiału, publikowania Materiałów, korzystania z Materiałów i/lub w inny sposób bez określenia Użytkownika i bez przyznawania jakichkolwiek tantiem lub innego wynagrodzenia. Użytkownik zobowiązuje się zapewnić podstawy prawne przeniesienia na Spółkę praw dotyczących Materiałów umieszczonych przez Użytkownika w Grze lub na Stronie. 
8.4. Spółka zapewnia Użytkownikowi niewyłączne i niezbywalne prawo do korzystania z Materiałów innych Użytkowników poprzez przeglądanie, zwielokrotnianie (w tym wykonywanie kopii), przetwarzanie (w tym drukowanie kopii) oraz inne prawa wyłącznie w celu osobistego, niekomercyjnego użytku. Nie możesz wykorzystywać Materiałów w przypadkach: (i) gdy takie wykorzystanie może zaszkodzić prawnie chronionym interesom Spółki, (ii) wykorzystania Materiałów w innych produktach, (iii) wykorzystania Materiałów do celów innych niż osobiste itp.
 
9. Zmiany w niniejszej umowie EULA
 
9.1. Spółka niniejszym zastrzega sobie prawo do zawieszenia, dodania, zakończenia, zmiany i/lub uzupełnienia niniejszej umowy EULA wraz z dokumentami stanowiącymi integralną część niniejszej umowy EULA w dowolnym momencie, gdy Spółka uzna to za stosowne, pod warunkiem uprzedniego powiadomienia w następujący sposób: (i) Spółka opublikuje zaktualizowaną wersję niniejszej umowy EULA na Stronie Internetowej i/lub (ii) Spółka poinformuje Cię z wyprzedzeniem o konkretnych zmianach za pośrednictwem poczty elektronicznej lub przekaże inne wystarczające powiadomienie wybrane według wyłącznego uznania Spółki, nie później niż w dniu wejścia w życie tych zmian. Wszelkie zmiany wchodzą w życie z chwilą dokonania odpowiednich zmian i zamieszczenia zaktualizowanej wersji na Stronie Internetowej. Uznaje się, że zaakceptowałeś te zmiany (i) jeśli nie powiadomiłeś Spółki o swoim sprzeciwie wobec takich zmian w ciągu dziesięciu (10) dni kalendarzowych od momentu otrzymania od nas powiadomienia e-mail lub (ii) jeśli korzystasz z Gry lub Strony Internetowej po wejściu w życie zmian. 
W przypadku sprzeciwu wobec jakichkolwiek zmian, poprzednia wersja umowy EULA będzie nadal obowiązywać. Jednakże w takim przypadku Spółka będzie miała prawo zamknąć Twoje Konto i rozwiązać niniejsze Warunki umowy EULA z zachowaniem czternastodniowego (14) okresu wypowiedzenia. Na Twoje żądanie Spółka zwróci płatności za zakupione Treści Cyfrowe, które do chwili wejścia w życie wypowiedzenia zostały (i) zakupione i zaksięgowane na koncie oraz (ii) nie zostały jeszcze pobrane z Konta Użytkownika.  
9.2. Spółka zdecydowanie zaleca, aby od czasu do czasu Użytkownik przeglądał niniejszą umowę EULA w celu zapoznania się z jakąkolwiek zmodyfikowaną wersją niniejszej umowy EULA. 
9.3. Spółka nie ma obowiązku sprawdzania, czy Użytkownik korzysta z Gry i/lub Strony Internetowej zgodnie z zaktualizowaną wersją niniejszej umowy EULA. Z zastrzeżeniem powyższego, wersją obowiązującą jest wersja zamieszczona na Stronie Internetowej, którą Użytkownik powinien traktować jako odniesienie. Obowiązkiem Użytkownika jest zapoznanie się z niniejszą umową EULA, a także zapoznanie się ze wszelkimi modyfikacjami, które mają wpływ na Użytkownika i/lub będą i/lub mogą mieć na niego wpływ.


10. Komunikacja z użytkownikiem
 
10.1. Forum, interaktywny czat w grze („Czat”) i/lub usługi społecznościowe oferowane przez Spółkę mają na celu zapewnienie dobrej zabawy i przyjemnego doświadczenia. Ponieważ te narzędzia komunikacji nie stanowią usługi komunikacji elektronicznej (w sensie prawnym), wiadomości wysyłanych za ich pomocą nie należy uważać za prywatne ani osobiste. Abyśmy mogli zapewnić wszystkim naszym graczom przyjemne, bezpieczne i zgodne z prawem środowisko, mamy politykę przechowywania i przeglądania zarówno wysłanych, jak i odebranych czatów w grze oraz innych wiadomości. Dlatego też jakikolwiek obraźliwy i obsceniczny język nie jest tolerowany, a Użytkownikom, którzy upierają się przy używaniu obraźliwego i/lub obscenicznego języka, zostaną odebrane uprawnienia do czatu, a każde Konto usunięte.
10.2. Kiedy opublikujesz lub prześlesz jakiekolwiek dane osobowe na Stronę Internetową, takie treści staną się publiczne i dostępne dla innych Użytkowników. Spółka nie popiera w żaden sposób takich treści i nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody powstałe w wyniku upublicznienia takich informacji. Użytkownicy powinni mieć świadomość, że wszelkie informacje, które zamieszczają w Stronie Internetowej, mogą również mieć wpływ na ich życie offline.
10.3. Ponosisz wyłączną odpowiedzialność za komunikację z innymi Użytkownikami. Jeśli masz spór z jednym lub większą liczbą użytkowników, zwalniasz Spółkę (oraz jej członków zarządu, dyrektorów, agentów, spółki zależne i pracowników) z roszczeń, żądań i odszkodowań wszelkiego rodzaju i charakteru, znanych i nieznanych, wynikających z lub w jakikolwiek sposób związanych z takimi sporami.
10.4. Wiadomości czatu dostępne są wyłącznie w czasie rzeczywistym i nie są już dostępne dla Użytkownika po opuszczeniu okna czatu. 
10.5. Akceptując niniejszą umowę, zgadzasz się, że Spółka ma prawo
(i) przechowywać czaty w grze i inne wiadomości wysyłane lub odbierane przez Ciebie na Stronie lub za pośrednictwem Gry, oraz
(ii) przeglądać takie czaty w grze i inne wiadomości w celu zbadania potencjalnych naruszeń prawa i Umowy licencyjnej użytkownika końcowego.
Spółka będzie wykorzystywać informacje zawarte w zapisanych czatach w grze i innych wiadomościach wyłącznie w celu zbadania takich naruszeń i podjęcia działań w związku z nimi.
Dlatego Spółka może, ale nie jest zobowiązana do przechowywania kopii zapasowych czatów w grze lub jakichkolwiek informacji zamieszczonych na Stronie Internetowej. Spółka zastrzega sobie prawo do nałożenia limitu maksymalnej pojemności pamięci dla każdego Użytkownika.
10.6. Spółka zastrzega sobie prawo do usuwania, przenoszenia lub edytowania, według własnego uznania, treści publicznych, które uzna za równoznaczne z obraźliwym zachowaniem lub naruszające jakiekolwiek przepisy i/lub regulacje i/lub Zasady gry. Użytkownik ponosi wyłączną odpowiedzialność za treści zamieszczane w Stronie Internetowej. Zaniechanie przez Spółkę usunięcia określonego materiału w żadnym wypadku nie będzie traktowane jako poparcie lub akceptacja tego materiału przez Spółkę.

 11. Konta Użytkowników


11.1. Konto Użytkownika musi zostać zarejestrowane osobiście przez Użytkownika, a Spółka niniejszym zastrzega sobie prawo do odmowy rejestracji Konta Użytkownika w Grze jakiemukolwiek Użytkownikowi z dowolnego powodu i bez żadnego wyjaśnienia.
11.2. Obowiązkiem Użytkowników jest zapewnienie aktualności ich zapisów w Grze, w szczególności adresu e-mail, oraz niezwłoczne informowanie Spółki o wszelkich zmianach w danych osobowych.
11.3. Spółka surowo zabrania Użytkownikowi sprzedaży, przenoszenia i/lub nabywania Kont(a) na rzecz innych Użytkowników i osób trzecich lub od nich. Użytkownikowi zabrania się przenoszenia Kryształów lub jakiegokolwiek rodzaju Treści Cyfrowych pomiędzy różnymi Kontami Użytkownika.
11.4. Spółka zastrzega sobie prawo do niezarejestrowania i/lub anulowania rejestracji Konta Użytkownika w przypadku, gdy informacje przekazane Spółce okażą się fałszywe, niedokładne, oszukańcze lub niekompletne, przy czym Spółka nie jest zobowiązana do regularnego przeprowadzania takich weryfikacji ani ich nie przeprowadza. Nie ograniczając żadnego z powyższych akapitów tej sekcji, Użytkownik przyjmuje do wiadomości i zgadza się, że Spółka nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wiadomości na Czacie i nie jest odpowiedzialna za jakiekolwiek obrażenia lub szkody, które mogą wyniknąć z korzystania przez Użytkownika z Czatu. Użytkownik rozumie, że Spółka nie twierdzi, że monitoruje, ani nie monitoruje wszystkich wiadomości na Czacie wysyłanych w Grze lub w związku z nią. Spółka nie popiera żadnych wiadomości na Czacie, a wiadomości na Czacie nie odzwierciedlają poglądów ani opinii Spółki. Spółka nie może zagwarantować autentyczności jakichkolwiek wiadomości na Czacie ani żadnych danych, które Użytkownicy mogą o sobie przekazać.
 
12. Nazwa użytkownika
 
12.1. Po zarejestrowaniu Konta Użytkownikowi zostaje przyznane prawo wyboru Nazwy Użytkownika. Spółka zastrzega sobie prawo do odmowy i/lub wycofania, z jakiegokolwiek powodu uznanego przez Spółkę za konieczne, wszelkich Nazw Użytkowników, zarówno przed, w trakcie, jak i po wydaniu lub zatwierdzeniu tych nazw.
12.2. W przypadku, gdy poza wybraną Nazwą Użytkownika, Konto Użytkownika nie jest w inny sposób prawidłowe ani zgodne z niniejszą umową EULA, Spółka umożliwi Użytkownikowi utworzenie nowej Nazwy Użytkownika.
 
13. Bezpieczeństwo hasła
 
13.1. Spółka w żaden sposób nie ponosi odpowiedzialności za ewentualny dostęp osoby trzeciej do Konta i nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne straty poniesione w wyniku nielegalnego wykorzystania Loginu i Hasła Użytkownika przez osobę trzecią, nieuprawnionego dostępu, i/lub za jakąkolwiek transakcję, w której Login i Hasło Użytkownika zostały prawidłowo zarejestrowane.
13.2. Spółka nie ponosi żadnej odpowiedzialności, jeśli Użytkownik zapomni, zapodzieje lub utraci hasło, z wyjątkiem sytuacji, gdy taka strata wynika z błędu Spółki, a Spółka w żadnym momencie trwania relacji z Użytkownikiem nie odpowiada za przechowywanie jakiegokolwiek Loginu i Hasła.
13.3. Sekcja 20 dotycząca odpowiedzialności stron zgodnie z niniejszą umową EULA pozostaje nienaruszona przez pozostałe postanowienia niniejszej sekcji 13.
 
14. Blokowanie Kont
 
14.1. Użytkownik ma prawo poprosić Spółkę o zablokowanie Konta Użytkownika, wysyłając wiadomość e-mail na adres help@revivetanki.com.
14.2. Brak zalogowania się do Gry przez trzy (3) kolejne lata uprawnia Spółkę do zablokowania Konta Użytkownika i rozwiązania niniejszej Umowy ze skutkiem natychmiastowym za powiadomieniem (lub próbą powiadomienia) Użytkownika oraz nieodwołalnym usunięciem wszystkich danych i informacji dotyczących użytkownika i/lub jego wyników w Grze zapisanych na koncie użytkownika.
14.3. Spółka jest uprawniona do rozwiązania niniejszej umowy EULA, a w konsekwencji do zablokowania Konta Użytkownika w przypadku istotnego i/lub powtarzającego się naruszenia niniejszej umowy EULA, Zasad gry lub innych dokumentów i postanowień regulujących relacje pomiędzy Spółką a Użytkownikiem.
 
15. Treści Cyfrowe
 
15.1. W Grze można wziąć udział po zarejestrowaniu się w niej bez konieczności uiszczania opłaty rejestracyjnej. Jednakże, jeśli jest to możliwe, możesz według własnego uznania korzystać z Treści Cyfrowych w Grze, kupując za „prawdziwe” pieniądze ograniczoną, prostą, niewyłączną, niezbywalną, niepodlegającą sublicencjonowaniu i odwołalną licencję na użytkowanie (i) X-Kryształów; (ii) przedmiotów w grze; (iii) Subskrypcji.
 


15.2. Spółka nie zezwala na żadne przesyłanie Treści Cyfrowych wewnątrz Gry ani poza nią. Treści Cyfrowych nie można wymieniać na „prawdziwe” pieniądze ani na żadne towary lub usługi poza Grą.


15.3. Użytkownik może zakupić Treści Cyfrowe tylko wtedy, gdy


(a) Użytkownik ukończył osiemnaście (18) lat lub, jeśli nie ukończył osiemnastu (18) lat, jego rodzic lub opiekun zgodził się na odpowiedni zakup oraz niniejszą umowę EULA i dodatkowe warunki i zaakceptował je w imieniu Użytkownika; 
(b) Użytkownik jest uprawnionym posiadaczem Konta Użytkownika, z którego dokonuje subskrypcji Usług;
(c) Użytkownik jest upoważniony do korzystania z określonej karty kredytowej lub innej akceptowanej metody płatności; 
(d) wszystkie informacje podawane przez Użytkownika są prawdziwe i dokładne (obejmuje to między innymi numer jego karty kredytowej i datę jej ważności, dlatego ważne jest, aby te dane były aktualizowane); oraz
(e) Użytkownik zgadza się uiszczać wszystkie poniesione przez siebie opłaty, dopóki nie zamknie swojego Konta i nie rozwiąże niniejszej umowy EULA zgodnie z jej warunkami.


Wszelkie obowiązujące opłaty i inne obciążenia na Koncie Użytkownika za Treści Cyfrowe dostarczone przez Spółkę NIE PODLEGAJĄ ZWROTOWI, z wyjątkiem przypadków określonych w warunkach niniejszej umowy EULA lub gdy jest to wymagane na mocy obowiązującego prawa. Użytkownik przyjmuje ponadto do wiadomości, że zakupione Treści Cyfrowe, w tym między innymi X-Kryształy, są przeznaczone do wykorzystania w Grze oraz że X-Kryształy lub inne Treści Cyfrowe nie podlegają wymianie na pieniądze lub wartości pieniężne od Spółki lub jakiejkolwiek innej osoby lub podmiotu.  Ani Treści Cyfrowe, ani X-Kryształy nie mają wartości równoważnej w prawdziwej walucie i nie zastępują prawdziwej waluty.  Ani Spółka, ani żadna inna osoba ani podmiot nie ma obowiązku wymiany Treści Cyfrowych ani X-Kryształów na cokolwiek wartościowego, w tym między innymi na prawdziwą walutę.
 
15.4. Cennik
 
15.4.1. Lista i ceny wszelkich Treści Cyfrowych zależą od wyłącznego uznania Spółki i mogą zostać zmienione w dowolnym momencie. Użytkownik przyjmuje do wiadomości i zgadza się, że Spółka może w dowolnym momencie angażować się w działania, które mogą mieć wpływ na postrzeganą wartość lub cenę zakupu, jeśli ma to zastosowanie, Treści Cyfrowych lub X-Kryształów, z wyjątkiem przypadków zabronionych przez obowiązujące prawo.  
15.4.2. Spółka nie ponosi odpowiedzialności za przyjęcie i/lub przetwarzanie płatności Użytkownika, w tym za jakiekolwiek opóźnienia, które mogą wystąpić lub za nieotrzymanie płatności. Wszelkie płatności dokonane przez Użytkownika są dobrowolne, ostateczne i bezzwrotne, chyba że niniejsza umowa EULA stanowi inaczej lub wymagają tego obowiązujące przepisy prawa.
 
15.5. Proces zakupu Treści Cyfrowych.


Treści Cyfrowe można kupić podczas gry poprzez aktywację Przycisku „Kup”. Przycisk prowadzi Użytkownika do obszaru zakupów, gdzie Użytkownik może wybrać Treści Cyfrowe, które mają zostać zakupione oraz odpowiednią metodę płatności. Szczegóły mogą zostać opisane szerzej w Instrukcji Zakupu. Zanim potwierdzisz zakup poprzez kliknięcie przycisku „Kup teraz” (lub równie wyraźnie oznaczonego przycisku kończącego proces zakupu) lub wykonaniem innej wymaganej czynności (np. wysłaniem wiadomości itp.), będziesz miał możliwość sprawdzenia szczegółów zakupu, tj. ilości lub rodzaju Treści Cyfrowych i odpowiedniej ceny całkowitej, łącznie ze wszystkimi podatkami, a także poprawienia wszelkich błędów. Aby poprawić ewentualne błędy, należy cofnąć się, np. klikając przycisk „Wstecz” (lub przycisk o równie widocznej nazwie) w przeglądarce.
Klikając przycisk „Kup teraz” (lub równie wyraźnie oznaczony przycisk kończący proces zakupu) lub wykonując inną wymaganą czynność (np. wysyłając wiadomość itp.), wysyłasz do nas zamówienie na zakup potwierdzonej ilości i rodzaju Treści Cyfrowych. Jeżeli w ramach Konta podałeś prawidłowe dane do płatności, Twoje zamówienie zostanie zrealizowane.  Zostaniesz przez nas powiadomiony o przyjęciu lub odrzuceniu Twojego zamówienia na Twoim ekranie w ciągu kilku minut od momentu kliknięcia przycisku „Kup teraz” (lub równie wyraźnie oznaczonego przycisku kończącego proces zakupu) lub wykonania odpowiedniej innej wymaganej czynności (np. wysłanie wiadomości itp.). Jeśli przyjmiemy Twoje zamówienie, bezpośrednio potem zasilimy Twoje Konto zakupionymi Treściami cyfrowymi i obciążymy Cię wybraną metodą płatności. Spółka potwierdzi zakup oddzielną wiadomością e-mail z potwierdzeniem zawierającą szczegóły zakupu, w tym link do niniejszej umowy EULA, w tym informacje dotyczące prawa do odstąpienia od umowy. Treści Cyfrowe zostaną wówczas automatycznie przypisane do Konta Użytkownika i będzie można je wykorzystać w Grze.


Ważne: NINIEJSZYM WYRAŻASZ WYRAŹNĄ ZGODĘ, ŻE DOSTAWA TREŚCI CYFROWYCH ROZPOCZNIE SIĘ BEZPOŚREDNIO PO WYSŁANIU CI PRZEZ NAS E-MAILA Z POTWIERDZENIEM. 


15.6. Metody płatności
 
15.6.1. Treści Cyfrowe można kupić wyłącznie od Agentów Płatniczych oferowanych przez Spółkę za pomocą jednej z następujących metod i/lub dowolnej innej metody udostępnianej przez Grę:
a. Karty kredytowe;
b. Karty przedpłacone;
c. Portfele elektroniczne;
d. SMS-y;
e. Płatności mobilne; 
f. Przelewy bankowe; oraz
g. Inne.
15.6.2. Użytkownik oświadcza, że środki zgromadzone na Koncie nie pochodzą z żadnego nielegalnego źródła. Użytkownik oświadcza, że nie będzie w żaden sposób wykorzystywał Gry w celu transferowania takich środków z nielegalnych źródeł. Użytkownik nie będzie korzystał z Gry do jakichkolwiek nielegalnych lub oszukańczych działań, ani do jakichkolwiek nielegalnych lub oszukańczych transakcji (w tym prania pieniędzy), zgodnie z prawem wszystkich jurysdykcji sprawujących władzę nad Użytkownikiem. Spółka zastrzega sobie prawo do zamknięcia lub zablokowania Konta Użytkownika w każdej chwili i do czasu wyjaśnienia sprawy, jeżeli Spółka będzie miała najmniejsze wątpliwości co do legalności źródła środków pieniężnych, z których korzysta Użytkownik.
 
15.7. Waluta płatności
 
Wszystkie płatności na Konto i z Konta muszą być płacone w walutach udostępnianych każdorazowo przez Agentów Płatniczych, a wszystkie płatności na Konto muszą pochodzić ze źródła płatności, którego wskazanym posiadaczem jest Użytkownik.


15.8. Zwrot płatności


Należy pamiętać, że ze względu na ograniczenia techniczne Spółka nie może zagwarantować, że płatności dokonane przez Ciebie za pomocą następujących metod płatności zostaną zwrócone Tobie za pomocą tej samej metody płatności:
a. Karty kredytowe;
b. Karty przedpłacone;
c. Portfele elektroniczne;
d. SMS-y;
e. Płatności mobilne. 


Użytkownik wyraża zgodę na to, że Spółka umożliwi zwrot takich płatności za pomocą innego sposobu płatności, np. przelewem na rachunek bankowy Użytkownika. W każdym przypadku Użytkownik nie poniesie żadnych opłat w związku z takim zwrotem.


15.9. Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje, że Gra nie jest grą losową, grą na pieniądze, konkursem ani zakładem. Zakup Treści Cyfrowych stanowi realizację własnej woli i pragnienia i nie jest konieczny do korzystania z Gry zgodnie z niniejszą Umową.


16. Informacje dotyczące skorzystania z prawa odstąpienia od umowy 


16.1. Prawo odstąpienia od umowy


Możesz odstąpić od zakupu (umowy) w terminie 14 dni kalendarzowych bez podania przyczyny. Okres odstąpienia od umowy wygasa po upływie 14 dni kalendarzowych od dnia zawarcia umowy. Aby skorzystać z prawa odstąpienia od umowy, musisz poinformować nas o swojej decyzji o odstąpieniu od zakupu (umowy) w drodze jednoznacznego oświadczenia (np. pismem wysłanym pocztą, faksem lub e-mailem) na adres:


AlternativaPlatform Ltd, 
60/2 Melita Street, 
Valletta VLT 1122
e-mail: help@revivetanki.com



 
Możesz skorzystać ze wzoru formularza odstąpienia od umowy, który znajdziesz tutaj, jednak nie jest to obowiązkowe.


Aby zachować termin odstąpienia od umowy, wystarczy, że wyślesz informację dotyczącą skorzystania przez Ciebie z prawa odstąpienia od umowy przed upływem terminu odstąpienia od umowy.


16.2. Skutki odstąpienia od umowy


Jeżeli odstąpisz od zakupu (umowy), Spółka zwróci Ci wszystkie płatności otrzymane od Ciebie w ramach tego zakupu (umowy), w tym koszty dostawy (z wyjątkiem dodatkowych kosztów wynikających z wybranego przez Ciebie rodzaju dostawy innego niż najtańszy zwykły sposób dostarczenia oferowany przez nas), bez zbędnej zwłoki, a w każdym razie nie później niż 14 dni kalendarzowych od dnia, w którym Spółka została poinformowana o Twojej decyzji o odstąpieniu od danego zakupu (umowy). Spółka dokona takiego zwrotu przy użyciu tego samego sposobu płatności, którego użyłeś w pierwotnej transakcji, chyba że wyraźnie zgodziłeś się na inne rozwiązanie; w każdym przypadku nie poniesiesz żadnych opłat w wyniku takiego zwrotu.


Jeżeli w okresie odstąpienia od umowy zażądałeś rozpoczęcia świadczenia usług wynikających z umowy, zapłacisz Spółce kwotę proporcjonalną do zakresu świadczeń spełnionych do chwili poinformowania Spółki o odstąpieniu od tej umowy, w stosunku do pełnego zakresu tych usług przewidzianego w umowie.


Uwagi szczególne:
Prawo do odstąpienia od umowy nie przysługuje w przypadkach, gdy:
a) Umowa została w pełni wykonana za Twoją zgodą przed upływem terminu odstąpienia od umowy;
b) Usługa polega na świadczeniu, które ze względu na swój charakter nie może zostać zwrócone.


Tracisz prawo do odstąpienia od umowy, o ile zakup (umowa) jest umową o świadczenie usług, po całkowitym wykonaniu usługi, jeżeli jej wykonywanie rozpoczęło się za Twoją uprzednią wyraźną zgodą i po przyjęciu przez Ciebie do wiadomości, że utracisz prawo do odstąpienia od umowy po całkowitym wykonaniu usługi przez Spółkę. 


Tracisz prawo do odstąpienia od umowy, o ile zakup (umowa) obejmuje dostawę treści cyfrowych, które nie są dostarczane na nośniku materialnym, jeżeli wykonanie rozpoczęło się za Twoją uprzednią wyraźną zgodą i potwierdzeniem, że w ten sposób tracisz prawo do odstąpienia od umowy.


17. Bezpieczeństwo nieletnich
 
17.1. Spółka gwarantuje, że angażuje się w zapewnienie bezpieczeństwa Nieletnich. Spółka zaleca rodzicom i/lub przedstawicielom prawnym Nieletniego, aby spędzali więcej czasu ze swoimi dziećmi, gdy korzystają one z Internetu oraz aby zachowali kontrolę nad korzystaniem z Gry, Strony Internetowej, Konta, wszelkich środków komunikacji i/lub wszelkich płatności za dostępne usługi.
17.2. GRA PRZEZNACZONA JEST WYŁĄCZNIE DLA UŻYTKOWNIKÓW, KTÓRZY MAJĄ 13 LAT LUB WIĘCEJ.  Gra nie jest skierowana ani przeznaczona do użytku przez osoby poniżej 13. roku życia. Jeśli jesteś w wieku od 13 do 18 lat, możesz korzystać z Gry wyłącznie pod nadzorem rodzica lub opiekuna prawnego, który wyraża zgodę na związanie się niniejszą umową EULA i wszelkimi dodatkowymi warunkami zawartymi w powiązanych dokumentach.  Korzystając z Gry i uzyskując do niej dostęp, niniejszym potwierdzasz, oświadczasz i gwarantujesz Spółce, że (a) masz co najmniej 18 lat, że posiadasz prawo i zdolność do wyrażenia zgody na niniejszą umowę EULA oraz że będziesz korzystać z Gry zgodnie z niniejszą umową EULA; lub (b) że jeśli nie masz ukończonych 18 lat, że masz ukończone 13 lat, że posiadasz pełną zgodę, akceptację i potwierdzenie swojego rodzica lub opiekuna prawnego na korzystanie z Gry i dostęp do niej, a oni oświadczają i gwarantują w Twoim imieniu, że posiadają prawo i zdolność do wyrażenia zgody na niniejszą umowę EULA i robią to w Twoim imieniu.  Spółka może usunąć dowolne Konto Użytkownika i zablokować dostęp do Gry bez ostrzeżenia, jeśli według własnego uznania uzna, że Użytkownik ma mniej niż 18 lat, ale nie ma zgody rodzica lub opiekuna prawnego na dostęp do Gry, lub że Użytkownik ma mniej niż 13 lat. 
17.3. Jeśli Użytkownik jest w wieku od 13 do 18 lat, jego rodzic lub opiekun prawny będzie musiał dokończyć proces rejestracji, aby zarejestrować Konto Użytkownika w Spółce w jego imieniu. W takich przypadkach rodzic lub opiekun prawny Użytkownika niniejszym akceptuje, że bierze na siebie pełną odpowiedzialność za wszelkie zobowiązania wynikające z niniejszej umowy EULA oraz za wszelkie inne działania takiego Użytkownika, które są związane z korzystaniem z Gry, Strony Internetowej i/lub Konta, w tym za wszelkie korzystanie pośrednie i wszelkie płatności, których można dokonać przy użyciu Loginu i/lub Konta.
17.4. Spółka zastrzega sobie prawo do zażądania dokumentacji od rodzica lub opiekuna prawnego Użytkownika w wieku od 13 do 18 lat, prosząc o wszelkie inne pisemne potwierdzenie, które Spółka uzna za niezbędne, aby taki Użytkownik mógł grać w Grę lub dokonywać płatności w Stronie Internetowej.
17.5. W razie potrzeby rodzice lub prawni przedstawiciele dzieci mogą skorzystać ze specjalnych programów ograniczających dzieciom dostęp do niektórych usług, które pomogą uczynić przestrzeń Internetu bezpieczniejszą dla dzieci.
 
18. Ograniczone gwarancje
 
18.1. Gra i wszystkie inne Materiały z nią związane są dostarczane w stanie takim, w jakim są, łącznie z wszelkimi wadami i bez jakiejkolwiek gwarancji. Użytkownik ponosi wszelkie ryzyko związane z dostępem i/lub graniem w Grę, a także z korzystaniem z Gry. Spółka może w dowolnym momencie, bez uprzedniego powiadomienia Użytkownika końcowego, jednostronnie ograniczyć, rozszerzyć, uzupełnić lub zmodyfikować Grę, dowolne jej elementy i części. Modyfikacją taką może być w szczególności ulepszenie lub modyfikacja rozgrywki lub dodanie do Gry nowych danych i poleceń („funkcje”), co może skutkować wygaśnięciem lub zawieszeniem praw do korzystania z niektórych elementów gry i praw do Treści Cyfrowych.
18.2. Chociaż Spółka dokłada wszelkich starań, aby Gra była dostępna przez cały czas, Spółka nie zapewnia i/lub nie gwarantuje, że Gra lub jakiekolwiek Materiały będą zawsze dostępne lub że Użytkownik nie napotka żadnych usterek. Sekcja 19 dotycząca odpowiedzialności stron zgodnie z niniejszą umową EULA pozostaje nienaruszona.
18.3. Spółka nie zapewnia i/lub nie gwarantuje bezbłędnego i nieprzerwanego funkcjonowania Gry; nie zapewnia i/lub nie gwarantuje, że Gra będzie zgodna z oczekiwaniami Użytkownika, a także nie udziela żadnych innych zapewnień i/lub gwarancji, które nie są określone (ustalone) w niniejszej umowie EULA. Użytkownik niniejszym przyjmuje do wiadomości, że Spółka nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek bezpośrednie lub pośrednie szkody powodujące niemożność korzystania z Gry. Sekcja 19 dotycząca odpowiedzialności stron zgodnie z niniejszą umową EULA pozostaje nienaruszona. 


19. Odpowiedzialność Stron, zwolnienie Spółki z odpowiedzialności
 
19.1. Spółka ponosi odpowiedzialność w następujący sposób: W przypadku działań umyślnych lub rażąco niedbałych, działań w złej wierze, a także roszczeń z tytułu uszczerbku na życiu, ciele lub zdrowiu, odpowiedzialność Spółki będzie ustalana wyłącznie zgodnie z przepisami prawa. W przypadku lekkiego zaniedbania Spółka będzie ponosić odpowiedzialność tylko wówczas, gdy Spółka naruszy takie zobowiązania umowne, których wypełnienie pozwala na należyte wykonanie niniejszej umowy, a których naruszenie zagroziłoby celowi niniejszej umowy i na których przestrzeganie Użytkownik może stale liczyć (tzw. „obowiązki kardynalne”). W takich przypadkach odpowiedzialność Spółki będzie ograniczona do typowych i przewidywalnych szkód. We wszystkich innych przypadkach Spółka nie ponosi odpowiedzialności za lekkie zaniedbanie.
19.2. Z zastrzeżeniem powyższej sekcji 1, Spółka w żaden sposób nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody, bezpośrednie lub pośrednie, jakie Użytkownik lub osoba trzecia mogli ponieść w wyniku korzystania przez Użytkownika lub osobę trzecią ze Strony Internetowej, Gry, w tym m.in. szkód spowodowanych niemożnością korzystania z Gry, szkód bezpośrednich lub pośrednich powstałych na skutek działań osób trzecich, w tym innych użytkowników Gry, braku dostępu do Internetu, kradzieży, zniszczenia Materiałów, utraty informacji związanych z Kontem Użytkownika oraz wszelkich szkód dla honoru, godności i reputacji biznesowej Użytkownika powstałych w związku z Grą.
19.3. Żadna ze stron niniejszej umowy nie będzie ponosić odpowiedzialności wobec drugiej w odniesieniu do czegokolwiek, co poza niniejszym postanowieniem może stanowić naruszenie niniejszej umowy EULA, z zastrzeżeniem sekcji 1 powyżej, wynikającego z działania siły wyższej, a mianowicie okoliczności niezależnych od którejkolwiek ze stron, które obejmują (między innymi) klęsk żywiołowych, niebezpieczeństw morskich lub powietrznych, pożaru, powodzi, suszy, eksplozji, sabotażu, wypadku, embargo, zamieszek, niepokojów społecznych lub władz cywilnych, w tym działań władz lokalnych i parlamentarnych.
19.4. Mieszkańcy Kalifornii są uprawnieni do następujących szczegółowych informacji na temat praw konsumenckich: można skontaktować się z Jednostką Obsługi Zażaleń Wydziału Usług Konsumenckich Departamentu Spraw Konsumenckich pocztą pod adresem 400 R St., Suite 1080, Sacramento, Kalifornia, 95814 lub telefonicznie pod numerem 916.445.1254. Mieszkańcy Kalifornii wyraźnie zgadzają się na zrzeczenie się praw wynikających z sekcji 1542 Kalifornijskiego Kodeksu Cywilnego, która stanowi: „Ogólne zwolnienie z zobowiązań nie obejmuje roszczeń, o których istnieniu wierzyciel nie wiedział lub nie podejrzewał, że istnieją na jego korzyść w chwili udzielenia zwolnienia, a które, jeżeli były mu znane, musiały mieć istotny wpływ na jego rozliczenie z dłużnikiem.” 


20. Rozwiązanie Umowy


20.1.  O ile obowiązujące prawo wyraźnie nie stanowi inaczej, Spółka może w dowolnym momencie bez powiadomienia i bez podania przyczyny rozwiązać niniejszą Umowę jednostronnie i bez zwrotu jakichkolwiek wydatków, strat lub płatności uzyskanych na mocy Umowy, w szczególności w przypadku:
20.1.1. zamknięcie Gry, tj. zakończenie jej prowadzenia przez Spółkę;
20.1.2. jakiekolwiek, w tym jednorazowe, naruszenie przez Użytkownika końcowego warunków niniejszej Umowy lub Zasad gry.
20.2. Użytkownik końcowy ma prawo rozwiązać niniejszą Umowę w dowolnym momencie bez powiadamiania Spółki poprzez zaprzestanie korzystania z Konta Gry.


21. Rozstrzyganie sporów i prawo właściwe
 
21.1. Strony niniejszym postanawiają, że Umowa, niniejsza umowa EULA wraz z innymi dokumentami stanowiącymi integralną część niniejszej umowy EULA będą interpretowane zgodnie z prawem Malty i będą podlegać jurysdykcji sądów maltańskich, chyba że prawo państwa, w którym Użytkownik ma miejsce zwykłego pobytu, stanowi inaczej.
21.2. Procedura przedprocesowego rozstrzygania sporów jest obowiązkowa. Reklamacje Użytkownika należy przesyłać na adres 60/2, Melita Street, Valletta VLT 1122, Malta, a kopię przesłać pocztą elektroniczną na adres help@revivetanki.com, a reklamacja powinna zawierać szczegółowy wykaz naruszeń popełnionych przez Spółkę i/lub Spółkę, informacje o Koncie, dane kontaktowe i podpis Użytkownika. Niezastosowanie się do formy lub treści reklamacji oznacza niezastosowanie się do procedury Przedprocesowego rozstrzygania sporów, a termin rozpatrzenia reklamacji i przesłania odpowiedzi może wydłużyć się do trzydziestu (30) dni roboczych od momentu jej przyjęcia.
 
22. Zgodność z prawem
 
22.1. Użytkownik niniejszym potwierdza, że rozumie i akceptuje fakt, że Spółka nie jest w stanie zapewnić Użytkownikowi żadnej porady prawnej ani zapewnień oraz że wyłączną odpowiedzialnością Użytkownika jest zapewnienie, że przez cały czas Użytkownik będzie przestrzegał obowiązujących przepisów prawa oraz że Użytkownik ma pełne prawo do założenia Konta w Grze i korzystania z Gry. Udział w Grze odbywa się według własnego uznania i ryzyka Użytkownika. 


23. Zrzeczenie się
 
23.1. Niewykonanie lub zaniedbanie przez Spółkę wyegzekwowania w dowolnym momencie któregokolwiek z postanowień niniejszej Umowy nie będzie interpretowane ani uważane za zrzeczenie się jej praw wynikających z niniejszej Umowy, ani w żaden sposób nie będzie miało wpływu na ważność całości lub jakiejkolwiek części niniejszej umowy EULA ani nie będzie naruszać praw Spółki do podejmowania dalszych działań.


24. Inne warunki
 
24.1. Niniejsza Umowa EULA stanowi całość Umowy pomiędzy Użytkownikiem a Spółką w odniesieniu do jej przedmiotu oraz zastępuje i unieważnia wszelkie wcześniejsze umowy pomiędzy takimi stronami dotyczące takiego przedmiotu.
24.2. Nagłówki zawarte w niniejszej umowie EULA zostały wprowadzone wyłącznie dla wygody odniesienia i nie mają stanowić części ani wpływać na znaczenie lub interpretację któregokolwiek z warunków. Słowa w liczbie pojedynczej oznaczają i obejmują liczbę mnogą i odwrotnie. Słowa w rodzaju męskim oznaczają i obejmują rodzaj żeński i odwrotnie.
24.3. W przypadku, gdy którykolwiek z niniejszych warunków lub postanowień zostanie uznany przez jakikolwiek właściwy organ za nieważny, niezgodny z prawem lub niewykonalny w jakimkolwiek stopniu, taki warunek lub postanowienie zostanie w tym zakresie oddzielone od pozostałych warunków i postanowień, które będą nadal ważne w najszerszym zakresie dozwolonym przez prawo.
 
25. Kontakty ze Spółką
 
25.1. Użytkownik może przesyłać wszelkie pytania, uwagi, skargi lub komentarze dotyczące niniejszej Umowy na adres help@revivetanki.com. Spółka rozpatrzy Twoje pytania tak szybko, jak to możliwe.
25.2. Jeżeli Użytkownik rozpocznie jakąkolwiek korespondencję ze Spółką lub złoży zgłoszenie dotyczące problemów z Grą lub usługami gry, Spółka ma prawo przechowywać całą tę korespondencję.
